Produtor de Tekken X Street Fighter se preocupa sobre como integrar magias


Muito tem-se ouvido falar de Street Fighter x Tekken, mas poucos lembram que haverá duas versões do jogo. A primeira, desenvolvida pela Capcom, a segunda, pela Namco Bandai, chamada Tekken X Street Fighter. O produtor da segunda versão está preocupado em como ele lidaria, no universo de Tekken, com as magias de Street Fighter.

 

Tekken X Street Fighter (Foto: Divulgação)
Tekken X Street Fighter (Foto: Divulgação)

 

Katsuhiro Harada, produtor de Tekken x Street Fighter, falou ao PlayStation Blog a respeito da questão das “magias”, gíria que pegou no Brasil para todo tipo de ataque que envolve disparar um projétil, como o Hadouken de Ryu ou o Sonic Boom de Guile. 

“Com certeza os personagens de Street Fighter terão suas magias. Ryu sem uma magia simplesmente não seria… certo. Obviamente nós precisaremos delas. Quando você olha para como se executa uma magia em um ambiente 2D, funciona quase como um jab. Ela mantém seu oponente onde você o quer”, disse Katsuhiro.

Essa foi uma das primeiras dúvidas que surgiu a respeito do crossover entre os universos. Suas jogabilidades eram diferentes demais, como isso seria possível? Ainda assim, o produtor tem suas idéias.

Harada comentou: “Quando trouxermos magias para Tekken X Street Fighter, há dois caminhos diferentes que poderemos seguir. Poderia ser usado como algo similar a manter seu oponente no lugar que você o quer, ou poderia ser algum tipo de movimento especial ou versão mais forte de um ataque. Nós ainda não decidimos qual caminho seguir”

E prosseguiu: “Quando você joga um jogo 2D como Street Fighter, você obviamente não pode se movimentar para frente e para trás na tela – Você normalmente pula sobre a magia. Mas em jogos tridimensionais como Tekken, você pode dar um passo para o lado”.

“Então, nós queremos que os jogadores pulem sobre as magias? Ou está tudo bem dar um passo pro lado e sair da frente delas? Isso é algo que nós ainda não decidimos, nós ainda não tivemos tempo suficiente para analisar”, disse encerrando.

 

Fonte: Eurogamer/techtudo

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